172024-08 C++ 函数调用约定与栈帧管理:x86 和 x64 架构的比较 x86和x64架构在函数调用约定和栈帧管理方面存在差异。在x86架构中,参数通过栈传递,返回值通过EAX寄存器返回,栈帧由EBP指向。而在x64架构中,参数通过寄存器和栈传递,返回值通过RAX寄存器返回,栈帧由RBP指向,且栈帧大小由被调用者管理。 [详情] 162024-08 C++ 函数调用约定与栈帧管理:Windows 和 Linux 操作系统的异同 Windows使用__stdcall约定,参数从右到左压入栈,调用者清理栈;而Linux使用__cdecl约定,参数从左到右压入栈,被调用函数清理栈,并使用不同寄存器存储返回地址。 [详情] 162024-08 C++ 函数调用约定与栈帧的管理方式 C++函数调用约定包括cdecl和stdcall,分别用于参数压栈和返回值处理。此外,栈帧管理涉及帧指针EBP和栈指针ESP,局部变量存储在EBP和ESP之间的区域,参数基于ESP的偏移量存放,返回地址压栈到EBP之下。 [详情] 162024-08 C++ 函数调用约定如何影响栈帧管理? C++函数调用约定影响栈帧管理。cdecl约定按值压入所有参数,fastcall约定通过寄存器传递第一个参数,从而减小栈帧大小,提高性能。 [详情] 首页 上一页 345 下一页 末页